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2020年02月10日 14:56
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     四、小點:前兩張總和是1-7點,賠率一倍。

     6.00=15% 6.50=14% 7.00=13% 7.50=12% 8.00=11% 9.00=10% 10.00=9%

     比如意甲聯賽中尤文圖斯主場與AC米蘭的比賽,博彩公司通過分析得出尤文圖斯勝出的概率為40%左右,那麼就用這個公式來計算如下:

     半球 1.70—1.90 半一 1.60—1.70

    

    

    

     第三個層次為1A-3A,這樣的投注,一個月出現兩次到三次為上限。無論輸贏絕對不強求!!!這樣的投注需要所有交叉點完全匯攏的情況下才下注。這裡的交叉點指強弱分明、強隊狀態大好、強隊無需分心、強隊必須拿分(或強隊放棄,但讓球奇高)、讓球合理、往績對比鮮明。上賽季這個層次的投注9場,6勝兩走(含A米客場戰科莫)1負。

     比如博采公司通過分析得出皇馬勝出的概率為40%,那麼就用這個公式來計算如下:

     百家樂秘笈,遊戲、心得、博弈,數百款電子遊戲~春節要來挑戰好手氣

     一、本賽季英超上盤贏球有明顯的特點。上盤的球隊在讓一球或一球以上時,總戰績是3.5勝1.5平10負,輸盤的幾率遠遠大於贏盤的幾率。上盤球隊如果僅僅讓半球或半一的話,總戰績是14勝1平6負,贏盤的幾率又遠大於輸盤的幾率,特別是讓半球時,上盤贏球的幾率更高。如果上盤球隊僅僅讓平半或平手的話,總戰績為14.5勝3.5平17負,上下盤贏的機會不相上下,這時我們一定要慎重,沒有必勝把握不要出手。

    

     P1 * L1 = P2 * L2 = 50% * 2 = 100%

     第一步100÷40=2.5

    

     一、某些地區會加入兩張鬼牌的玩法,鬼牌可以當任意數字。

     賭場優勢就是賭場勝率高於賭客的部分,賭場中的每項遊戲都可以計算出你的投注期望值,亦即你每投注1元可以回收的金額,再用1減去回收期望值之後就是賭場優勢。

    

     思維技能包括:解決問題能力、決策能力、批判性思維能力、工作計畫與組織能力、找到資訊的能力。 思維技能可説明員工正確評估工作中碰到的各種情況,並作出恰當反應;處理問題時可區分輕重緩急,及時完成任務並節約資源。

    

     半球/一球(0.5/1)   讓球方平或負全輸,贏一球贏一半,贏兩球全贏

    

    

     平手(0)  雙方平開,雙方獲勝的幾率一樣

     澳門博彩公司在開盤時會考慮到各支球隊的盤路情況。記者對本賽季英超聯賽的盤路從讓球的多少和每支球隊的情況兩個方面進行了統計,以期對博彩玩家的競猜有所幫助。

    

     技巧5 讓半球時看好上盤

     一球/球半(1/1.5)   讓球方贏一個球買它的人輸一半,贏兩球全贏

     技術還有一個就是積累盤口分析的經驗。這個辦法的道理很簡單,莊家用賠率攪亂正常勝平負比例的同時,他們對對賽的勝平負其實有最接近實際的預測。舉例,世界盃上巴西讓中國3球,這是攪亂的手段,如果該為中國讓巴西3球,這還算是攪亂嗎?先攪亂勝負,再利用升降水位、變換讓球的手段來吸引你、蠱惑你,這就是是莊家的技術。這樣的技術其實是在掩蓋他們的真實預測,並攪亂你的預測和判斷。例如,上輪意甲,澳門初盤,桑普主場受平手高水對拉素。

     話說在前頭,這個秘笈不是什麼必勝經驗,技巧,不是說大家看了以後就能100%贏,這個是誰也做不到的,莊家始終是莊家,制定規則的是他們,有高深數學家輔助專門設計的一套遊戲規則和玩法,肯定不會出現讓玩家抓取百家樂漏洞或BUG什麼的來獲取盈利的,這個想必大家都是明白的。那麼,今天說的這2點秘笈是什麼作用呢?跟大家說,這是為了將風險降低到最低的2點技巧,小編玩了幾年百家樂遊戲,認識了很多高手,其實也終究逃不掉這2點秘笈。

     第二個層次為3B到5B,這樣的注碼下到明顯強勢或者弱隊球隊身上,誰連續強勢或者連續弱勢就追誰,幾乎不用考慮。連續追阿森那16場10勝2勝半2走2付。連追波圖12場,11勝1走。連續追桑德蘭9場,全勝。連續追科莫11場,勝8走2負半1。最可惜的是A米客場3比0的那次!!!這種下注類似於長捧,關鍵在於什麼時候收手。

    

     盤口(數字表示) 意 思 解 釋

    

     分析一個博彩公司的賠率肯定有一定的片面性,因為每一個博彩公司賠率的調節係數都是根據這個博彩公司所覆蓋的投注者的偏好進行設定的,所以不同地域的博彩公司開出的賠率數值是不同的,再通俗地講,博彩公司開出的賠率符合大多數人的願望和觀點,這樣投注結果就可以達到平衡,所以博彩公司的賠率並不代表他們的真實想法和觀點,他們要遵循市場規律去運作。如果只用某一個博彩公司開出的賠率去進行分析,那麼得出的結論肯定是有偏差的,而且是不準確的。平均賠率是具有參考性的資料,如果把20家以上不同地區的博彩公司開出的賠率進行平均,所得到的平均賠率就可以“過濾”掉帶有“水分”賠率調節係數,這樣平均賠率就比較客觀地表述比賽雙方的勝、平、負率,這樣處理後的資料就具有一定的真實性和參考性。 

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     二、五公(終極妞妞):手上五張牌都是J、Q、K,賠率五倍。

     第一步100÷31=3.22