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2020年02月10日 14:32
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     主 隊 主隊貼水  盤口  客 隊  客隊貼水  比賽結果  盤路

    

     三、大點:前兩張牌是8、9點,賠率兩倍。

    

     博弈業普遍需求英語能力

     賠率統計

     亞洲人超愛百家樂!

     二、五公(終極妞妞):手上五張牌都是J、Q、K,賠率五倍。

    

     技巧8 莊家的運作

    

    

     技巧7 升降盤理論

     P1 * L11 = P2 * L22 = 50% * 1.9 = 95% < 100%

    

     澳門博彩公司在開盤時會考慮到各支球隊的盤路情況。記者對本賽季英超聯賽的盤路從讓球的多少和每支球隊的情況兩個方面進行了統計,以期對博彩玩家的競猜有所幫助。

     坊間流傳許多百家樂的必勝攻略,不論你要採取哪種秘技,你要先了解百家樂這遊戲的本質是什麼,以下6個觀念,是你在成為百家樂的玩家之前一定要具備的知識。

     5、輸贏的計算方法

    

     技巧2 歐洲賠率與亞洲盤口換算

     附:歐洲賠率與百份比概率的換算

     由於相對傳統的經濟博彩業還是嶄新的行業,大學在這方面的教育還相對落後,因此相關的討論非常少。 本文希望通過分析特區政府人才發展委員會公佈的「2015-2017年緊缺人才目錄——博彩業」中的38個職位的崗位要求,比較國外有關的文獻的研究,總結出博彩業對員工的核心能力要求。

    

     在這個情況下,投注者和莊家已經不處於平等的位置,這時的賠率可以保證莊家的贏利,其中包含了莊家的必然利潤,也就是俗稱的“傭金”或“水錢”。這種情況實際上是任何博彩遊戲莊家贏利的基本模式,即對於一個投注事件,開出的受注賠率L必須滿足

    

    

    

    

     賭場優勢就是賭場勝率高於賭客的部分,賭場中的每項遊戲都可以計算出你的投注期望值,亦即你每投注1元可以回收的金額,再用1減去回收期望值之後就是賭場優勢。

     每副撲克牌使用 52 張牌,每次洗牌使用六副牌,玩到剩下一半的牌數再重新洗牌,下局開始前在場玩家也可提出重新洗牌,莊家一開始多半由同一花色的牌來決定,玩家依序抽排,點數最大的是莊家,莊家的下家先選牌,莊家最後選,A-9為1-9點,10-K皆為10點,每家五張牌,分為前兩張、後三張,後三張的點數加起來是十的倍數(10點、20點、30點)稱為有妞,有妞之後,再開始看前兩張相加的點數,只取零頭,比如說:16點,為「6」,12點為「2」,如是十的倍數,則得到第二個妞,稱之為「妞妞」如獲勝可得到三倍賭注;有的賭場會用兩副牌玩,如此一翻牌就能定輸贏,贏家短時間就能贏取大量的賭金。

    

    

     加拿大博弈中心總結的4種能力,跟澳門博弈業看重的能力,有3種是一致的,即:與他們共事的能力(相當於澳門的人際關係能力)、口頭溝通能力(相當於澳門的溝通技巧)、數算能力。 思維能力,在澳門的技能需求中,只有3個崗位提到。 辦公軟體使用能力,儘管前面的4種技能中沒有提到,但該中心的另外一項調查認為,博彩企業認為員工最具挑戰的一項能力就是電腦能力。 因此,認為這與澳門基本一致。

     第三個層次為1A-3A,這樣的投注,一個月出現兩次到三次為上限。無論輸贏絕對不強求!!!這樣的投注需要所有交叉點完全匯攏的情況下才下注。這裡的交叉點指強弱分明、強隊狀態大好、強隊無需分心、強隊必須拿分(或強隊放棄,但讓球奇高)、讓球合理、往績對比鮮明。上賽季這個層次的投注9場,6勝兩走(含A米客場戰科莫)1負。