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2020年02月10日 14:33
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     歐洲盤口換算亞洲盤口和水位: (可大概分析亞盤是否合理)

     世界上沒有常勝將軍,莊家如此,我們更如此。想贏錢,就必須有自己的辦法,以下是我個人的一些心得,歡迎補充指正:

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     歐洲賠率是歐洲博彩公司開出的博彩賠率, 投注的對象並非僅限於足球博彩。在足球博彩範圍那,歐洲賠率可以為一場比賽勝平負三種結局開出賠率,也可以為聯賽、杯賽開出奪冠賠率,甚至可以為一場比賽的進球隊員和比分開出賠率。目前,中國足球彩票利用歐洲賠率最多的是勝平負三種結果的賠率。彩民可以依據賠率判斷出博彩公司的傾向性,並以此為投注提供參考。

    

     這個賠率是博采公司通過分析對陣雙方的各種資訊, 諸如出場陣容, 以往交手戰績, 主客場戰績等方面因素之後估算出這場賽事勝, 平, 負三種結果的概率, 然後再通過一個公式A÷B=C-C10%=D來計算出各自應開的賠率. A是計算百份比概率的基數100,B是博采公司分析得出的百份比概率,C是A÷B得出的結果,D就是最後計算出來的賠率

    

     P * L < 100% (P是該事件出現的概率)

     3)莊家開出的受注盤口實際上已包容了是場賽事可能之一切資訊,也就是說莊家在賽前對賽果至少有著強烈的預感;

    

     3、上下盤————是博相的一種,通常指用一場比賽的進球數比某個特定的數目多或少來作為博相的說法,這個特定的數目稱之為中間盤球數;如果進球數多於中間盤球數,稱之為上盤;如果進球數少於中間盤球數,稱之為下盤,上盤下盤合稱上下盤上下盤僅有兩種類型:即上盤和下盤,中間盤球數是這場比賽中最可能出現的幾種進球數的平均值。

    

     對亞洲盤來說,莊家開出意在使上下盤實力差距接近的讓球,表面上是把一個310三種結局的遊戲變成了拋硬幣一樣的兩個結果的遊戲,並利用不斷變化的上下盤賠率(又稱“貼水”或“水位”)調節兩邊的投注比例,好象更為簡單,吸引了更多人的投注,其實這個遊戲規則為莊家提供了更靈活多變的手法和更廣闊的利潤空間,基本原理和剛才的拋硬幣賠率一樣。對莊家更為有利的是,可以通過不斷變化賠率(貼水)和讓球,根據受注形勢隨時調整自己的利潤分配,並且可以運用更高級的技巧,將閑家引導向錯誤的方向投注。

     5)在博彩業競爭日益加劇的今天,全球博彩業逐年都在調低自己的利潤率。所以,與相應亞洲盤配套的歐洲平均賠率是一個變數。這對醉心研究賠率數理模型的業界精英來說是一個技術上的瓶頸;

    

     二是開始接受投注到投注高峰前,一般是在賽前6-12小時,這個階段的盤口開始變化,但通常並不顯著,而且不全由投注變化決定,因為此階段投注者通常處於觀望狀態,投注量很小,莊家可以從容地施展障眼法。

     百家樂的賭場優勢經計算後是1.2%,即你投注100元回收期望值是98.8元,其他像21點的賭場優勢是2%,而在亞洲賭場較少見、歐美賭場非常受賭客歡迎的craps(雙骰,電影裡常常出現要丟7和11的那個遊戲),賭場優勢是1.4%,輪盤要看是單0或雙0,歐美流行的雙0輪盤賭場優勢已經到5.3%,亞洲流行的單0輪盤比較低,但也是百家樂的一倍左右。

    

     點擊桌上的籌碼就可進行下注,通常籌碼面額有1、5、50、100、500 等五種,每點擊一次,賭注上就會增加一個籌碼。

    

     如博采公司通過分析得出打平的概率為31%左右,那麼就用這個公式來計算如下:

    

    

    

    

    

    

    

     第一步100÷40=2.5

    

     1.22=73% 1.25=71-72% 1.28=70% 1.30=69% 1.33=67-68% 1.36=65-66%

     比如意甲聯賽中尤文圖斯主場與AC米蘭的比賽,博彩公司通過分析得出尤文圖斯勝出的概率為40%左右,那麼就用這個公式來計算如下:

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